Note di traduzione
Rusałka - una traduzione amatoriale in italiano
Giocare a Rusałka mi è piaciuto talmente tanto che ho deciso di tradurre il gioco in italiano, affinché chi non riesce a tradurre al volo l'inglese (come me - soprattutto durante la partita) potesse averne una copia e giocarci tranquillamente.
Questa versione italiana di Rusałka è gratuita e distribuita in CC BY, come il gioco originale.
Nella mia mente questa non è una versione definitiva, ma un cantiere aperto a chiunque voglia.
Di seguito alcune scelte di traduzione.
● Ho scelto supplicante per tradurre petitioner. Le alternative erano: richiedente, questuante, postulante (suggerito da Lorenzo Trenti).
● Nelle carte-risposta, ho cercato di tenere i tempi verbali al presente e la terza persona singolare.
● Ho mantenuto il genere femminile dove indicato nel testo originale e il maschile negli altri casi. Fatta eccezione per le rusałka, spiriti di donne affogate, raccomando di giocare gli altri personaggi utilizzando i generi che rispondano alle proprie esigenze.
● Ho scelto il termine Bruma per tradurre Mists, Maree per Tides e non trovando una parola unica per Moonlight, mi sono limitato a utilizzare il meno esplicito ma comunque evocativo Luna.
● Una segnalazione di froggy: la pronuncia corretta di Rusałka non è rusalka, ma qualcosa di simile a rusauka, con la s sorda. La “Ł” polacca si legge come una U semivocalica. Qui un video sulla pronuncia della Ł: https://youtu.be/cN0NB1I05tQ?si=m63TM_fj2AOlhRlX
Qui la pagina itch.io dedicata alla traduzione: https://spacerunner.itch.io/rusalkaita
Qui il profilo di Nick Wedig, autore del gioco: https://nickwedig.itch.io/rusalka
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Rusałka - versione italiana
Traduzione in italiano di Rusałka, un gdr di fiabe tragiche e desideri andati male.
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | spacerunner |
Genre | Role Playing |
Tags | fairy-tales, GM-Less, ita, italiano, nick-wedig, rusaka, rusalka, storygame, traduzione |
Languages | Italian |
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Comments
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Ottimo lavoro, grazie Cristian.
Ti ringrazio ❤️
Ottimo non so, è molto amatoriale e l'ho immaginato come un cantiere aperto, in cui ognuno può suggerire modifiche, cambiare, discutere ecc.
Mi fa piacere tu abbia apprezzato.